Ha minden igaz, a mai napon élesítik a Fortnite Chapter 7 Season 4: Override címszóra keresztelt új frissítését, amely többek között Crash-t, Spyro-t, Sonicot, Mega Mant, és rengeteg más karaktert hoz el a játékba. A Crash jelmez az internet népe szerint szörnyen fest, de mindenki döntse el maga. Több információval sajnos nem tudok szolgálni egyelőre, mivel én magam nem játszom ezzel a játékkal, és egyelőre csekély mennyiségű leírás és képi anyag szivárgott ki.
Tegnapelőtt az Xbox Games Showcase 2026 színpadán hullott le a lepel Spyro várva várt új kalandjáról, amely a Spyro: A Realm Beyond néven készül a Microsoft háza tájékán a Toys for Bob csapatának gondozásában. A játék tervezett megjelenése 2027 tavaszára van téve, és Xbox Series X/S-re, PlayStation 5-re, valamint Nintendo Switch 2-re, valamint PC-re (Steam áruházon keresztül) is meg fog jelenni. Emellett első naptól kezdve elérhető lesz az Xbox Game Pass részeként.
A Toys for Bob mindig is nagyon kedvelte Spyro-t, és az interjúkból az is kiderült, hogy ezt a projektet azután kezdték, hogy indie fejlesztőstúdióvá váltak. Elmondásuk szerint próbáltak csavarni egyet az eredeti recepten, és most a játék középpontjába kerül az "igazi sárkány repülés". A lelepelző trailer videóból nem sok dolog derült ki, azonban azt már láthatjuk belőle, hogy Spyro szabadon szárnyal, és tábortüzeket meggyújtva tud a keletkező hő által magasabbra szállni a levegőben.
A történet szerint Spyro egy ismeretlen világban rekedt a barátai nélkül, ahonnan hazautat keresve botlik bele a gonosz Scav-okba, akik ennek a világnak az elfoglalásán ügyködnek. Spyro-nak így új szövetségesekre lesz szüksége, hogy megmentse ezt a világot, és épségben hazajusson.
Készítettem a honlapra egy új menüpontot Vásárlás címszóval, ahol a hivatalosan Activision/Microsoft által digitálisan forgalmazott Crash játékok áruházi oldalait érhetitek el. A menüpontot megtaláljátok bal oldalt a kategóriák alatt, vagy pedig erre a linkre kattintva.
Néhány perces új játékvideó szivárgott ki a 2010-ben eltörölt Crash Team Racing játékról, amely a High Impact Games háza tájékán készült. A videót elhoztam nektek is.
Korábbi szerkesztőnktől, bata913-tól kaptunk egy kis nosztalgia bombát. A 2004-ben megjelent Crash Twinsanity-ről írt nekünk egy kritikát, mégpedig azt a kérdést feszegetve, hogy a Crash Twinsanity jó játék volt-e. A cikket eléritek a Tesztek és cikkek menüpontban, vagy a Crash Twinsantiy adatlapjából.
Köszönjük a cikket!
Jó játék volt a Crash Twinsanity? Elemzés több mint húsz év távlatából
Szerző: bata913
2004 őszén jelent meg a Crash Twinsanity Európában és Amerikában egyaránt PS2-re és X-Boxra. Sokan vártak volna egy Nintendo GameCube-os verziót, ez azonban nem valósult meg. Sajnos a gyűjtögetős stílusú platformer játékoknak eddigre bealkonyodott, a Wrath of Cortex rosszul teljesített az eladási listákon, a Crash Nitro Kart sem hozta a Crash Team Racing sikerét. Az eközben megjelenő GBA-s játékok aránylag jól szerepeltek, de egy igazi nagygépes sikerhez új koncepcióra volt szükség.
Szeretnénk megragadni az alkalmat a nagy ünnepi készülődések közepette, hogy minden kedves olvasónknak és követőnknek bejgliben gazdag, békés és áldott karácsonyi ünnepeket, valamint egy sikerekben és Crash-ben gazdag boldog új esztendőt kívánjunk! Találkozunk 2026-ban.
Properties such as ACTIVISION, CRASH TEAM RACING, CTR, CRASH BANDICOOT and CRASH, including Crash Bandicoot and all related characters and contents are trademarks and Activision Publishing, Inc. Used with permission. Activision has no association with and takes no responsibility for the content in this web site. Site design and written content Crash Fan Club 2005-2024, unless stated otherwise. Please only use the content within this webpage with permission or reference to the Crash Fan Club website.